Geschichten, die wirken
Anleitungen, Strukturen und Vorlagen aus der Werkstatt — von der Heldenreise über Plot-Masterplots bis zu kreativen Titeln.

Warum Hypnose und Storytelling dasselbe Handwerk sind
Trance und Geschichte folgen demselben Bauplan: Aufmerksamkeit binden, vertiefen, eine Botschaft pflanzen, behutsam ausleiten – warum die These der Marke kein Wortspiel ist.
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Der Wettstreit: Der Masterplot, bei dem zwei ebenbürtige Gegner um dasselbe Ziel ringen
Was den Wettstreit nach Ronald B. Tobias ausmacht: zwei ebenbürtige Parteien, ein einmaliges Gut, drei Phasen – und wie du das Muster in Trance, Vortrag oder Text einsetzt.
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Freytags Pyramide: Die 5-Akt-Struktur, die das Drama trägt
Freytags Pyramide einfach erklärt: Exposition, steigende Handlung, Höhepunkt, fallende Handlung, Katastrophe.
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Milton Erickson: Der Mann, der Heilung durch Geschichten erfand
Was Milton Erickson wirklich gelehrt hat: Utilisation, indirekte Suggestion und Heilung durch Geschichten — und wie du einen Erickson-Kniff heute nutzt.
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Das Milton-Modell: Warum absichtliche Vagheit wirkt — und warum ich mit direkten Befehlen auf Granit biss
Die hypnotischen Sprachmuster Milton Ericksons nach Bandler & Grinder: ein durchgehender Beispieltext, an dem du siehst, wie Vagheit, versteckte Befehle und Doppelbindungen zusammenarbeiten.
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Die isomorphe Metapher: Warum eine Geschichte heilt, ohne das Problem beim Namen zu nennen
Was die isomorphe Metapher von einer gewöhnlichen Analogie unterscheidet: Strukturgleichheit bei Oberflächen-Ungleichheit — und wie du sie in fünf Schritten baust.
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Nested Loops in der Tiefe: Wie verschachtelte Geschichten Aufmerksamkeit binden — und warum ich meinen Hörer einmal hängengelassen habe
Multiple Embedded Metaphor nach Lankton & Lankton: öffnen 1→2→3, in der Mitte arbeiten, schließen 3→2→1 — und warum die Reihenfolge entscheidet.
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Wirkstruktur, Masterplot, Baustein: Drei Flughöhen, die ich lange für eine hielt
Was der Unterschied zwischen Wirkstruktur (3-Akt, Heldenreise), Masterplot (Konflikt/Ziel) und Baustein (Einzelwerkzeug) bedeutet — und warum dich die Verwechslung in Sackgassen treibt.
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STAR — Situation, Task, Action, Result: Warum mein Fallbeispiel verpuffte, bevor es beim Ergebnis ankam
STAR (Situation, Task, Action, Result) ist die kleinste vollständige Geschichte für Fallbeispiele, Bewerbungsgespräche und Case Studies — mit durchgehendem Beispiel, Schritt-für-Schritt-Anleitung und dem Trick, das Ergebnis zuerst zu denken.
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PREP — Point, Reason, Example, Point: Warum dein Punkt nach vorne gehört (und am Ende noch einmal)
PREP (Point, Reason, Example, Point): die knappe Argumentationsstruktur für Meetings, Spontan-Antworten und kurze Reden — warum du mit dem Punkt beginnst statt ihn zu vergraben, und warum der zweite Punkt am Schluss kein Füllsel ist, sondern der Anker, der hängenbleibt.
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Monroes Motivated Sequence: Warum ich zu früh zur Lösung sprang
Monroes Motivated Sequence (Attention, Need, Satisfaction, Visualization, Action) für Speaker, Texter und Coaches: warum die übersprungene Visualization-Stufe der eigentliche Wendepunkt ist — mit Schritt-für-Schritt-Anleitung und ehrlicher Evidenz.
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SCQA: Der Berater-Einstieg, der Zuhörer nicht verliert
Situation, Complication, Question, Answer — die vier Stufen nach Barbara Minto, die aus einer Sammlung Fakten eine Erzählung machen.
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BLUF — Bottom Line Up Front: Warum die Kernaussage zuerst kommt (und die Spannung trotzdem bleibt)
BLUF (Bottom Line Up Front): die militärisch-journalistische Disziplin, die Kernaussage an den Anfang zu stellen — für Vortrag, Text und E-Mail — und warum das keinen Spannungsbogen tötet, sondern erst einen erzeugt.
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PAS — Problem, Agitate, Solve: Warum das Aufbauschen nach hinten losging
PAS (Problem, Agitate, Solve) für Texter, Speaker und Coaches: ehrlich eingesetzt, als Spiegel statt als Druckmittel — mit Schritt-für-Schritt-Anleitung und der Grenze, die ich zu spät gefunden habe.
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4MAT: Der Lernzyklus, der niemanden zurücklässt
Der 4MAT-Lernzyklus nach Bernice McCarthy: Warum? → Was? → Wie? → Was-wäre-wenn? — und warum du damit jeden Raum erreichst.
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AIDA: Die älteste Überzeugungstreppe der Werbung — und warum sie ohne echtes Interesse leerläuft
AIDA — Attention, Interest, Desire, Action — für Texter, Speaker und Coaches: ehrlich eingesetzt, nicht als Druckmaschine.
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Der Story Circle nach Dan Harmon: 8 Beats, die jeden Bogen schließen
Was der Story Circle nach Dan Harmon leistet: 8 Beats im Kreis, ein durchgehendes Beispiel, eine ehrliche Einschätzung — und wann er nicht hilft.
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Kreative Titel für mehr Leser (5x größere Reichweite )
So schreibst du kreative Titel, die neugierig machen und deine Reichweite vervielfachen.
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Rückkehr zur Liebe
Der berühmte Text über das eigene Licht aus „Rückkehr zur Liebe“ von Marianne Williamson.
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Die Einladung
„Die Einladung“ von Oriah Mountain Dreamer, ein Gedicht über Sehnsucht und Mut.
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Google Zukunftswerkstatt: Storytelling
Spontan zum Storytelling-Workshop bei der Google Zukunftswerkstatt München eingeladen.
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Pixar’s 22 Storytelling Regeln (deutsch)
Alle 22 Pixar Storytelling Regeln auf Deutsch, übersetzt und praktisch erklärt.
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8 Storytelling Tipps für Deine erste Geschichte
8 Storytelling Tipps von Setting über Charaktere bis zum Aha-Effekt deiner Geschichte.
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Geschichten schreiben nach Vorlagen: 20 Storytelling Masterplots
20 erprobte Plot-Vorlagen, aus denen du deine Geschichte als Baukasten zusammensetzt.
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Jetzt geht's los! Und wer bin ich?
Eine persönliche Geschichte über Neuanfang, Burnout und den Weg zu Hypnotic Storytelling.
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Heldenreise im Storytelling: Warum das Gerüst allein keine Geschichte trägt
Die Heldenreise nach Campbell und Vogler in drei Phasen und zwölf Stationen – warum sie wirkt, wo sie zur Falle wird und wie du sie wirklich nutzt.
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Was ist Storytelling?
Was ist Storytelling und warum bleiben Geschichten besser im Kopf als nackte Fakten?
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3 Akt Struktur
Die 3 Akt Struktur einfach erklärt: Exposition, Konfrontation, Auflösung und die Plotpoints.
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