Das Abenteuer (Masterplot 2)
Das Abenteuer (Masterplot 2) in drei Sätzen
Das Abenteuer ist der zweite der zwanzig Masterplots nach Ronald B. Tobias. Der Held zieht hinaus in fremde, oft exotische Welten und besteht eine Kette von Gefahren. Anders als bei der Suche steht hier nicht die innere Wandlung im Mittelpunkt, sondern die Fahrt selbst - der Reiz liegt im Erleben, nicht im Ankommen.
Was ist das Abenteuer?
Das Abenteuer ist der zweite der zwanzig Masterplots nach Ronald B. Tobias und der vergnügteste unter ihnen. Der Held verlässt sein vertrautes Zuhause und zieht hinaus in fremde, oft exotische Welten. Lange dachte ich, Abenteuer und Suche seien dasselbe in Grün. Sind sie nicht. Beim Abenteuer fehlt das eine klare Ziel, an dem sich alles ausrichtet, und es fehlt die zwingende innere Verwandlung. Geblieben ist die pure Lust am Erleben.
Tobias sagt es deutlich: Das Ja am Ende ist gar nicht so entscheidend. Was uns fesselt, ist die Fahrt. Bilbo Beutlin wird von Gandalf aus seiner Hobbithöhle gelockt und kehrt am Ende heim, ein wenig reicher, ein wenig erfahrener, aber im Kern derselbe Hobbit. Genau das ist erlaubt.
Wie sich das Abenteuer entfaltet
Drei Bewegungen tragen den Plot. Zuerst der Anlass: Ein Ereignis lockt oder zwingt den Helden fort, denn das Glück, das er sucht, liegt nie dort, wo er gerade ist. Dann die fremde Welt, das Herzstück, in dem sich die eigentlichen Abenteuer aneinanderreihen. Bilbo trifft auf Trolle, Elben, Goblins, schließlich auf Gollum und den Drachen Smaug. Häufig kommt eine Romanze dazu. Zuletzt der Ausgang der Fahrt, der die Kette der Erlebnisse rund abschließt, mit der Heimkehr oder dem Ankommen in einer neuen Heimat.
Woran ich das Abenteuer erkenne
Wenn die Frage lautet „Wohin?” und nicht „Wonach?”, ist es ein Abenteuer. Der Held muss sich nicht tiefgreifend wandeln, er muss bestehen. Für einen Vortrag taugt der Plot, wenn ich Energie und Staunen wecken will statt Selbsterkenntnis. Reihe ich aber zu lose Episoden ohne Sog aneinander, kippt das Abenteuer ins Belanglose. Deshalb braucht jede Station ihren eigenen Einsatz.
Verwandte Begriffe
Masterplot · Die Suche · Die Verfolgung · Heldenreise · Spannungsbogen